# プレス・パートナー向け情報

debuff や spryte について記事や動画をつくるとき、またはスポンサーや提携の相談をするときに必要な情報をまとめました。ロゴと色は[ブランドキット](/ja/brand)にあります。

## ひとことで {#in-one-line}

- **debuff:** 小さな 2D Web ゲームのための無料のオープンソース TypeScript フレームワークです。AI コーディングエージェントがゲームをつくり、動かし、テストできるように設計しています。
- **spryte:** debuff の土台にある 2D WebGL2 レンダラーです。起動時のサイズは約 11 kB、依存パッケージはなく、単体でも使えます。

## 紹介文 {#short-blurbs}

そのまま使っても、短くしてもかまいません。

**spryte を主役にする場合**

> spryte は Web 向けの 2D レンダラーです。起動時の JavaScript は約 11 kB、依存パッケージなし、MIT ライセンスで、同条件のスプライト処理では PixiJS 8 より 2〜4 倍高速です。debuff はその上につくられたエージェントファーストのゲームフレームワークで、速さと小ささをゲーム全体に引き継ぎます。

**debuff を主役にする場合**

> debuff は小さな 2D Web ゲームのためのオープンソース TypeScript フレームワークで、AI コーディングエージェント向けにつくられています。エージェントは debuff の CLI と MCP サーバーを通じて、ゲームの起動、コマ送り、状態の読み取り、スクリーンショットができます。土台の spryte はとても小さく、完成した debuff のゲームは 23〜29 kB に収まります。

## 基本情報 {#facts}

| | debuff | spryte |
|---|---|---|
| 内容 | 2D Web ゲームのためのフレームワーク、CLI、スキャフォールダー、MCP サーバー | Canvas 2D フォールバック付きの WebGL2 2D レンダラー |
| ライセンス | MIT | MIT |
| 言語 | TypeScript | TypeScript |
| サイズ | スターターゲームが全部込みで brotli 約 19 kB | 起動時の JS が brotli 約 11 kB |
| インストール | `npm create debuff@latest` | `npm install spryte` |
| ソース | [github.com/debuffjp/debuff](https://github.com/debuffjp/debuff) | [github.com/debuffjp/debuff](https://github.com/debuffjp/debuff/tree/main/packages/spryte) |
| 開発者 | Greg Worrall(日本) | Greg Worrall(日本) |

## 数字 {#numbers}

| | |
|---|---|
| `create-debuff` のインストール数(直近 30 日) | 5,361 |
| `@debuffjp/mcp` のダウンロード数(直近 30 日) | 5,009 |
| `spryte` のダウンロード数(直近 30 日) | 2,276 |
| PixiJS 8 との速度比較 | 2〜4 倍高速([ベンチマーク](/ja/benchmarks)) |
| スプライト 1 枚を表示するときの起動時 JS | spryte 11.3 kB、PixiJS 8 87.8 kB、Phaser 4 276.6 kB([bench/size](https://github.com/debuffjp/debuff/tree/main/bench/size)) |

npm の数字は 2026 年 9 月 29 日〜10 月 28 日の値で、[npm の公開 API](https://api.npmjs.org/downloads/point/last-month/create-debuff)から取得しています。MCP サーバーは公式 MCP レジストリに `jp.debuff/debuff` として登録されています。

## 紹介できるゲーム {#games-to-show}

どれもブラウザで動きます。サイズはゲーム全体の brotli 圧縮後の値です。

| ゲーム | ジャンル | サイズ |
|---|---|---|
| [Overbuffed](/play/overbuffed/) | 群れサバイバル | 26 kB |
| [squish](/play/squish/) | マッチ 3 | 23 kB |
| [mossfell](/play/mossfell/) | 見下ろし型アドベンチャー | 29 kB |
| [platformer](/play/platformer/) | タイルマップのプラットフォーマー | 28 kB |

スクリーンショットは各ゲームの `preview.png` です（例：[/play/overbuffed/preview.png](/play/overbuffed/preview.png)）。ほかの例は[サンプル](/ja/examples)ページにあります。

## スポンサー {#sponsors}

debuff は [Wavedash](https://wvd.sh) にスポンサーしていただいています。スポンサーは [GitHub Sponsors](https://github.com/sponsors/debuffjp) から受け付けています。個人向けの月 5 ドルから、debuff.jp・README・リリース記事にロゴが載る企業向けプランまであります。提携、助成、より大きな取り組みについてはお気軽にご連絡ください。

## 連絡先 {#contact}

- メール：[greg@updog.jp](mailto:greg@updog.jp)
- Discord: [discord.gg/jshbDHSpCY](https://discord.gg/jshbDHSpCY)
- GitHub: [@h0ds](https://github.com/h0ds)
- スポンサー: [github.com/sponsors/debuffjp](https://github.com/sponsors/debuffjp)