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debuff vs LittleJS ​

LittleJS と debuff は、どちらもブラウザゲーム向けの小さく速いエンジンです。コーディングエージェントとの相性も、どちらもよいです。LittleJS は小さなエンジンに驚くほど多くを詰め込んでいて、ゲームジャムの人気者です。debuff が重視するのは、決定性、テスト、そして実行中のゲームにアタッチできるエージェントです。2026 年 10 月時点での比較です。

結論から ​

キロバイトあたりの機能を最大にしたいなら LittleJS を選びましょう。組み込みのレベルエディタ、プロシージャルサウンド、パーティクル、メダル、そして js13k への道があります。TypeScript、決定的なテストとファズ、さらにエージェントがあなたと一緒にゲームをプレイできる MCP サーバーが欲しいなら debuff を選びましょう。

ひと目で比較 ​

debuff 0.2LittleJS 1.27
ライセンスMITMIT(GitHub)
言語TypeScriptJavaScript、TypeScript の型定義付き
レンダリングWebGL2、Canvas 2D フォールバックWebGL2 と Canvas 2D。3D プラグインも
物理タイルとの当たり判定タイルとの当たり判定、レイキャスト、一方通行の足場。オプションで Box2D プラグイン
サウンドWeb Audio、シンセサウンドZzFX のプロシージャルサウンド、音声ファイル不要
レベル編集Tiled と LDtk のインポートTiled JSON で保存する組み込みのレベルエディタ
プラットフォーム連携組み込みなしメダル、リーダーボード、クラウドセーブ(Newgrounds、Wavedash)
ランタイム全体(brotli)20 kB(debuff の全パッケージ)138 kB(littlejs.esm.min.js)。js13k ビルドは "builds to a 7KB zip"
テストシナリオ、スクリーンショットのベースライン、ファズデバッグオーバーレイとアサート。自動テストは見つからず
コーディングエージェント実行中のゲーム向けの MCP サーバー、AGENTS.md、llms.txtAI 向けの REFERENCE.md と AI テンプレートのリポジトリ。MCP サーバーは見つからず
コミュニティ小さい確立している(GitHub スター約 4,300)
ランタイム全体のダウンロードサイズ、brotli(kB、小さいほど良い)
debuff20 kB
LittleJS138 kB

各ライブラリのビルド済みバンドル全体(debuff の全パッケージ、littlejs.esm.min.js)を brotli で圧縮し、2026年10月17日に計測しました。ツリーシェイキングしたゲームはさらに小さくなります。

LittleJS のフルバンドルには、ゲームが使わないかもしれない機能が多く含まれています。js13k ビルドではそれが大きく削られるので、このチャートを LittleJS 製ゲームのサイズとは受け取らないでください。

LittleJS が強いところ ​

  • サイズの割に多い機能。 レベルエディタ、パーティクルデザイナー、ZzFX サウンド、画面上のゲームパッドがすべて入っています。
  • ゲームジャム。 js13k への道、すぐ使えるテンプレート、ゲームポータル向けのメダルとリーダーボード。
  • 成熟度。 長年のリリースと、これで作られた多くのジャムゲーム。
  • AI 向けの資料。 AI ツール向けに書かれたリファレンスと、テンプレートやプロンプトを集めた別リポジトリ。

debuff が違うところ ​

  • 決定性とテスト。 固定ステップとシード付き乱数のおかげでスクリーンショットのベースライン付きのシナリオが成り立ち、npx debuff fuzz はクラッシュをすべてリプレイとして保存します。
  • 実行中のゲームの上で動くエージェント。 debuff の MCP サーバーを使えば、エージェントはあなたが開いているゲームにアタッチできます。フラグした瞬間を読んで正確にリプレイし、取り消し可能な型付きパラメータも調整します。LittleJS はエージェントによいドキュメントを渡し、debuff はゲームそのものを渡します。エージェント比較もどうぞ。
  • 型付きで、ライブで調整できるパラメータ。 手触りに関わる値には型、範囲、単位があり、開発オーバーレイにスライダーとして表示されます。
  • TypeScript ファースト。 ツールキットとテンプレートは TypeScript で書かれています。

どちらを選ぶか ​

キロバイト単位の差や組み込みツールがものを言うゲームジャムなら、LittleJS にはなかなか勝てません。テストとエージェントをループに入れたいなら、debuff を試してみてください。

bash
npm create debuff@latest my-game